Program Matlab
Pengenalan Program Matlab
Matlab
merupakan bahasa pemrograman computer berbasis windows dengan orientasi
dasarnya adalah matrik, namun pada program ini tidak menutup
kemungkinan untuk pengerjaan permasalahan non matrik. Selain itu matlab
juga merupakan bahasa pemrograman yang berbasis pada obyek (OOP), namun
disisi lain karena matlab bukanlah type compiler, makla program yang
dihasilkan pada matlab tidak dapat berdiri sendiri, agar hasil program
dapat berdiri sendiri maka harus dilakukan transfer pada bahasa
pemrograman yang lain, misalnya C++. Pada matlab terdapat tiga windows
yang digunakan dalam operasinya yaitu command windows (layar perintah)
dan figure windows (layar gambar), serta Note Pad (sebagai editor
program). MATLAB
adalah system interaktif yang mempunyai basis data array yang tidak
membutuhkan dimensi. Ini memungkinkan kita dapat menyelesaikan banyak
masalah komputasi teknis, khususnya yang berkaitan dengan formulasi
matrik dan vector.
Nama MATLAB merupakan singakatn dari matrix labolatory
. MATLAB awalnya dibuat untuk memudahkan dalam mengakses software
matriks yang telah dikembangkan oleh LINPACK dan EISPACK. Dalam
perkembangannya, MATLAB mampu mengintegrasikan beberapa software matriks
sebelumnya dalam satu software untuk komputasi matriks. Tidak hanya
itu, MATLAB juga mampu melakukan komputasi simbolik yang biasa dilakukan
oleh MAPLE.
Pemakaian MATLAB meliputi :
· Matematika dan komputasi
· Pengembangan algoritma
· Akuisisi data
· Pemodelan, simulasi dan prototype
· Grafik saintifik dan engineering
· Perluasan pemakaian, seperti graphical user interface (GUI).
Sistem MATLAB terdiri atas lima bagian utama :
1. Development Environment.
Ini adalah kumpulan semua alat-alat dan fasiltas untuk membantu kita
dalam menggunakan fungsi dan file MATLAB. Bagian ini memuat desktop, Command window, command history, editor and debugger, dan browser untuk melihat help, workspace, files.
2. The MATLAB Mathematical Function Library. Bagian ini adalah koleksi semua algoritma komputasi, mulai dari fungsi sederhana seperti sum, sine, cosine sampai fungsi lebih rumit seperti, invers matriks, nilai eigen, fungsi Bessel dan fast Fourier transform.
3. The MATLAB language.
Ini adalah bahasa matriks/array level tinggi dengan control flow,
fungsi, struktur data, input/output, dan fitur objek programming
lainnya.
Graphics.
MATLAB mempunyai fasilitas untuk menampilkan vector dan matriks sebagai
grafik. Fasilitas ini mencakup visualisasi data dua / tiga dimensi,
pemrosesan citra (image), animasi, dan grafik animasi.
4. The MATLAB Application Program Interface (API).
Paket ini memungkinkan kita menulis bahasa C dan Fortran yang
berinteraksi dengan MATLAB. Ia memuat fasilitas untuk pemanggilan
kode-kode dari MATLAB (dynamic linking), yang disebut MATLAB sebagai
mesin penghitung, dan untuk membaca dan menulis MAT-files.Tutorial Dasar Matlab
Berikut akan dijelaskan dasar-dasar penggunaan MATLAB untuk mengolah salah satu problem matematika yaitu matriks.Misalkan Anda akan mamanfaatkan MATLAB untuk membuat suatu matriks dengan jumlah baris 3, kolom 3 (atau 3-kali-3) . Perhatikanlah bahwa semua baris harus memiliki jumlah elemen yang sama. Anda ketik :
>> A = [2 6 9; 1 2 8; -4 1 -2]
Bila Anda menekan Tombol Enter, akan tampil
A =
2 6 9
1 2 8
-4 1 -2
Selanjutnya bila Anda menginginkan mendapatkan invers dari matriks A tersebut, anda cukup mengetik
>> inv(A) {ENTER}
0.0976 -0.1707 -0.2439
0.2439 -0.2602 0.0569
-0.0732 0.2114 0.0163
Sederhana bukan?. Ada banyak perintah langsung yang telah dipersiapkan MATLAB untuk mengolah matriks dan operasi matriks. Anda dapat meminta bantuan MATLAB untuk mengetahui berbagai perintah berkaitan dengan matriks cukup dengan mengetik :
>> help matlab\elmat
Anda akan diperlihatkan berbagai perintah dasar-dasar matriks dan operasi matriks sebagai berikut :
Inilah salah satu cara meminta bantuan penggunaan perintah MATLAB. Untuk mengetahui fungsi perintah dan cara penggunaannya, Anda cukup klik perintah yang ditandai warna biru. Misal Anda klik zeros , maka akan ditampilkan fungsi perintah zeros dan penggunaannya seperti gambar berikut :
Selanjutnya Anda juga dapat memanfaatkan MATLAB untuk menggambar kurva (Plot Fungsi).
Plot Fungsi
Menggambar GrafikFungsi plot adalah untuk menggambar grafik dalam bentuk yang dapat berbeda-beda, tergantung pada argumen masukan. Jika y adalah vektor, plot (y) menghasilkan grafik garis linear dari elemen y terhadap indeks y. Jika Anda menetapkan dua vektor sebagai argumen, plot (x, y) menghasilkan grafik dari y terhadap x.
Misalnya, Anda akan melukis grafik sinus dengan masukan vektor x nilai berkisar dari 0 sampai 2π, maka lebih dulu menghitung sinus nilai-nilai x, lalu melukis dengan fungsi plot hasilnya:
x = 0: pi/100: 2 * pi;
y = sin (x);
plot (x, y)
Sekarang label sumbu dan menambahkan judul. Karakter pi \ menciptakan π simbol. Lihat teks string “” dalam dokumentasi Referensi MATLAB untuk simbol lebih lanjut:
xlabel (‘x = 0:02 \ pi’)
ylabel (‘Sinus dari x’)
title (‘Plot dari Fungsi Sinus’, ‘FontSize’, 12)
<a href='http://imgads.night-hawk.net/ck.php?n=a35a5bff&amp;cb=735673350' target='_blank'><img src='http://imgads.night-hawk.net/avw.php?zoneid=28&amp;cb=735673350&amp;n=a35a5bff' border='0' alt='' /></a>
Membuat Kurva Data Rangkap dalam Satu Grafik
Beberapa argumen pasangan xy dapat dibuat beberapa kurva dengan panggilan tunggal untuk plot. Gambar secara otomatis akan menampilkan kurva dengan urutan standar warna yang berbeda-beda antara kumpulan data. Lihat sumbu ColorOrder dan properti LineStyleOrder.
Misalnya, anda akan menggambar kurva tiga fungsi yang berhubungan dengan x, dengan masing-masing kurva dibedakan dengan warna yang berbeda :
x = 0: pi/100: 2 * pi;
y = sin (x);
y2 = sin (x-0,25);
Y3 = sin (x-0,5);
plot (x, y, x, y2, x, Y3)
Perintah legend menyediakan cara mudah untuk mengidentifikasi plot individu:
legend('sin(x)','sin(x-.25)','sin(x-.5)')
Menetapkan Style Warna
Menetepkan Style dan WarnaDimungkinkan kita menetapkan warna, style garis, dan tanda tertentu (seperti tanda + atau linkaran) saat kita menggambar data menggunkan perintah plot.
plot(x,y,’color_style_marker‘)
color_style_marker adalah sebuah string yang berisi satu sampai empat karakter (dibatasi tanda petik) untuk membuat grafik dengan warna, style garis, dan jenis tanda :
- String untuk warna diantaranya
'c'
,'m'
,'y'
,'r'
,'g'
,'b'
,'w'
, and'k'
. Ini menunjukkan arti cyan, magenta, yellow, red, green, blue, white, dan black. - Strings style garis berupa
'-'
untuk garis padat,'
–'
untuk garis putus-putus,':'
untuk garis :,'-.'
Untuk garis strip-titik. - Jenis tanda diantaranya adalah
'+'
,'o'
,'*'
, dan'x'
dan jenis tanda berisi adalah's'
untuk persegi,'d'
untuk permata,'^'
untuk segitiga atas,'v'
untuk segitiga bawah,'>'
untuk segitiga kanan,'<'
untuk segitiga kiri,'p'
untuk pentagram,'h'
untuk heksagram, dan kosong untuk tanpa tanda.
Menggambar Garis dan Tanda Garis
Jika kita menetapkan jenis tanda bukan style garis, MATLAB hanya akan menggambar berupa tanda. Sebagai contoh,
plot(x,y,’ks’)
akan menggambar persegi hitam pada tiap titik data, tetapi tidak menghubungkan tanda dengan garis.
Pernyataan
plot(x,y,’r:+’)
akan menggambar grafik garis titik merah dan menempatkan tanda plus pada tiap titik data. Kita mungkin saja menginginkan menggunakan beberapa titik data untuk menggambar tanda kemudian kita menggunkanannya untuk menggambar garis.
x1 = 0:pi/100:2*pi;
x2 = 0:pi/10:2*pi;
plot(x1,sin(x1),’r:’,x2,sin(x2),’r+’)
Menggambar Grafik Lanjutan
Data Imajiner dan KompleksBila argumen bagi
plot
berupa kompleks, bagian imajiner diabaiakan kecuali ketika saat plot
diberikan sebagai argumen kompleks tunggal. Untuk kasus khusus ini,
perintah pendeknya adalah menggambar bagian nyata vs bagian imajiner.
Oleh karena itu,plot(Z)
dengan
Z
adalah vektor atau matriks kompleks, adalah ekivalen denganplot(real(Z),imag(Z))
Sebagai cantoh,
t = 0:pi/10:2*pi;
plot(exp(i*t),’-o’)
axis equal
menggmabr poligon dengan 20- sisi dengan lingkaran kecil pada vertikalnya. Perintah
axis equal
membuat tambahan sama panjang pada sumbu x dan y, yang menjadikan gambar tampak lebih melingkar.Menambah Gambar ke Grafik Yang Ada
Perintah
hold
memungkinkan kita menambah gambar pada grafik yang ada. Ketika kita ketikhold on
MATLAB tidak mengganti grafik yang ada saat kita memberikan perintah gambar lain. Perintah menambah data baru pada grafik yang ada, mengatur skala sumbu jika diperlukan.
Sebagai contoh, pernyataan ini pertama membuat gambar kontur fungsi
peaks
, selanjutnya menyelipkan gambar berwarna pada fungsi yang sama.[x,y,z] = peaks;
contour(x,y,z,20,’k')
hold on
pcolor(x,y,z)
shading interp
hold off
Perintah
hold on
menyebabkan plot pcolor
digambungkan dengan plot contour
dalam satu gambar.Jendela Gambar
Jendela GambarFungsi grafik secara otomatis membuka jendela gambar yang baru saat tidak ada jendela pada layar. Jika jendela gambar telah ada, MATLAB menggunakan jendela ini untuk keluaran grafik. Jika terdapat banyak jendela gambar yang terbuka, MATLAB akan memiliki target kelauaran gambar pada “jendela sekarang” (gambar terakhir yang digunakan atau di-klik)
Untuk membuat jendela gambar yang ada pada gambar sekarang, kita dapat meng-klik mouse saat pointer pada jendela atau kita dapat mengetik
figure(n)
dengan
n
bilangan yang ada pada bar judul gambar. Hasil perintah akan ditampilkan pada jendela ini.Untuk membuka jendela gambar baru dan membuat padanya gambar sekarang, ketiklah
figure
Plot Rangkap dalam Satu Gambar
Perintah
subplot
memungkinkan kita untuk menampilkan plot rangkap dalam jendela yng sama
atau mencetaknya pada selembar kertas yang sama. Dengan mengetiksubplot(m,n,p)
akan membagi jendela gambar kedalam matrik
m
-kali-n
sub gambar kecil dan memilih subplot pada gambar yang muncul saat
sekarang. Gambar diurutkan dari pertama pada baris pertama jendela
gambar, kemudian baris kedua, dan seterusnya. Sebagai contoh, pernyataan
ini akan mnggambar data dalam empat sub daerah yang berbeda pada
jendela gambar.t = 0:pi/10:2*pi;
[X,Y,Z] = cylinder(4*cos(t));
subplot(2,2,1); mesh(X)
subplot(2,2,2); mesh(Y)
subplot(2,2,3); mesh(Z)
subplot(2,2,4); mesh(X,Y,Z)
Mengatur Sumbu
Mengatur Sumbu-sumbuPerintah
axis
mendukung sejumlah pilihan untuk menyetel skala, orientasi, dan ukuran
gambar. Kita dapat juga menyetel pilihan ini secara interaktif.Menetapkan Batas Sumbu
MATLAB menetapkan harga maksimum dan minimum data untuk memilih batas sumbu untuk membuat jangkauan batas.. Perintah
axis
mengizinkan kita untuk menetepkan batas.axis([xmin xmax ymin ymax])
atau untuk gafik tiga dimensi,
axis([xmin xmax ymin ymax zmin zmax])
Gunakan perintah
axis auto
agar MATLAB secara otomatis mengatur pemilihan batas.
Menetapkan Rasio Sumbu
axis
juga mengizikan kita untuk menetapkan sejumlah moda tertentu. Sebagai contoh,axis square
membuat sumbu x dan sumbu y memiliki panjang yang sama.
axis equal
membuat pertambahan tanda batas skala pada sumbu-x dan sumbu-y yang memiliki panjang sama. Ini artinya perintah
plot(exp(i*[0:pi/10:2*pi]))
diikuti dengan perintah
axis square
or axis equal
akan merubah bentuk oval ke bentul seperti linkaran.axis auto normal
Menetapkan Tampilan Sumbu
Kita dapat menggunakan perintah
axis
untuk memperlihatkan sumbu atau menyembunyikannya.axis on
akan memerperlihatkan sumbu. Dan telah menjadi penetapan pada MATLAB.
axis off
akan menyembunyikan sumbu.
Menetapkan Garis Kisi
Perintah
grid
akan memerintahkan agar garis kisi akan ditampilkan atau tidak. Pernyataangrid on
akan menampilkan garis kisi dan
grid off
menghilangkan garis kisi.
Menberi Label Sumbu dan Judul Gambar
Perintah
xlabel
, ylabel
, dan zlabel
akan menambahkan label pada sumbu x-, y-, dan z. Sedangkan perintah title
akan menambahkan judul pada posisi atas gambar dan fungsi text
akan menyisipkan teks dimanapun pada gambar. Notasi TeX menghasilkan huruf yunani. Kita dapat saja menetapkan secara interaktif.t = -pi:pi/100:pi;
y = sin(t);
plot(t,y)
axis([-pi pi -1 1])
xlabel(‘-\pi \leq {\itt} \leq \pi’)
ylabel(‘sin(t)’)
title(‘Graph of the sine function’)
text(1,-1/3,’{\itNote the odd symmetry.}’)
Menyimpan dan Mengedit Gambar
Menyimpan GambarUntuk menyimpan gambar, pilihlah Save dari menu File. Untuk menyimpannya kita menggunakan format grafik, seperti TIFF, bila ingin menggunakan format lain pilihlah Export dari menu File.
Mengedit Gambar
MATLAB membuat bentuk sebuah grafik untuk memberi kemampuan untuk dapat dibaca, skala sumbu yang dapat diubah, termasuk mengubah warna dan jenis garis sesuai diinginkan. Namun, jika kita sedang membuat grafik, kita dapat saja mengubah bentuk gambar tertentu atau menambah label, judul dan notasi lain untuk membentu menjelaskan data.
MATLAB menyediakan dua cara untuk mengubah gambar yang kita buat.
- Menggunakan mouse untuk memilih dan mengedit objek secara interaktif
- Menggunakan fungsi MATLAB pada garis-perintah atau file-M
MATLAB mendefinisikan sebuah permukaan dengan koordinat titik z diatas bidang x-y, menggunakan garis lurus untuk menghubungkan titik-titik yang berdekatan. Fungsi gambar
mesh
dan surf
menampilkan permukaan dalam tiga dimensi. mesh
menghasilkan permukaan kerangka kawat yang berwarna hanya pada garis yang menghubungkan titik-titik tertentu. surf
menampilkan baik garis yang saling berhubungan juga menampilkan permukaan berwarna.Visualisasi Fungsi dua variabel
Untk menampilkan fungsi dua variabel, z = f (x,y),
- Membangkitkan matriks
X
danY
yang masing-masing terdiri atas baris dan kolom berulang, dalam domain fungsi. - Menggunakan
X
danY
untuk mengevaluasi dan menggambar fungsi.
meshgrid
melakukan transformasi domain yang ditentukan oleh vektor tunggal atau dua vektor x
dan y
kedalam matriks X
dan Y
yang digunakan untuk mengevaluasi fungsi dua variabel. Baris X
merupakan pemindahan dari vektor x
dan kolom Y
adalah pindahan dari vektor y
.Contoh –Membuat grafik fungsi sinc
Contoh berikut ini mengevaluasi dan menggambar grafik fungsi dua dimensi sinc, sin(r)/r, antara arah x dan y.
R
adalah jarak dari pusat, yang merupakan titik pusat matriks. Adding eps
(a MATLAB command that returns the smallest floating-point number on your system) avoids the indeterminate 0/0 at the origin.[X,Y] = meshgrid(-8:.5:8);
R = sqrt(X.^2 + Y.^2) + eps;
Z = sin(R)./R;
mesh(X,Y,Z,’EdgeColor’,'black’)
Secara tetap, MATLAB memberi warna mesh menggunakan warna sekarang. Namun, contoh ini mengunakan mesh berwarna tunggal dengan menetapkan sifat permukaan
EdgeColor
. Lihatlah halaman referensi surface
.Kita dapat membuat mesh tranparan dengan melakukan disable terhadap hidden.
hidden off
Lihat halaman
hidden
.Refrensi : 1) http://gozovhi.blogspot.com
2) http://ermanu.staff.umm.ac.id/panduan-matlab